即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……默认勾选,也可以在创建时取消- 房间人数满时,房主会受到发车提醒的通知- 增加了僵尸房的清理规则:超过四天Move

武士猫:坂田小偷(Kittengumi: The Sakabato's Thief)

indienova.com/game/kittengumi-the-sakabatos-thief

你能成功抓住小偷?他们会安然无恙地出来?你会见到所有角色?……游戏充满了主要故事之外的角色、参考资料和传说。……● 从任何锁定的场景中跟随故事:您将能够从场景选择器中恢复故事并尝试所有变体,而不必每次都从头开始

我要大(WoYaoDa)

indienova.com/g/wo-yao-da

游戏模式此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……你会和看起来像是山猪、他族的勇士、近代和战国时代的日本军种、古罗马角斗士、古罗马战士、清的军种…等敌人作战……游戏内服装和建筑参考历史上出现过的的人事物外型来制作,但故事内容请绝对不要当真

我要大(Wo Yao Da)

indienova.com/game/wo-yao-da

游戏模式 ◎ 此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……◎ 你会和看起来像是山猪、他族的勇士、近代和战国时代的日本军种、古罗马角斗士、古罗马战士、清的军种………◎ 游戏内服装和建筑参考历史上出现过的的人事物外型来制作,但故事内容请不要当真

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/steam/game/1160490

通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓建你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……游戏参考了中国传统制陶工艺的相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化的风采!

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

但也并没有用到复杂的空气动力学,而仅仅是把风的方向向量,与火源到着火网格的方向向量的点积,作为火焰的……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

但也并没有用到复杂的空气动力学,而仅仅是把风的方向向量,与火源到着火网格的方向向量的点积,作为火焰的……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)